Marble Lift

Marble Lift

Politique de confidentialité

Traduction fournie pour votre confort. En cas de divergence, la version anglaise fait foi.

En vigueur depuis le 25 octobre 2026

Marble Lift est un jeu de réflexion pour iPhone, iPad et Android, créé par Procellari. Cette politique explique quelles informations le jeu collecte, pourquoi, et comment vous pouvez les supprimer.

Jouer sans compte

Les niveaux 1 à 15 se jouent sans vous connecter. Votre progression et vos réglages restent alors uniquement sur votre appareil ; seuls les événements de jeu anonymes décrits dans « Statistiques de jeu » sont envoyés.

Connexion

Pour jouer à partir du niveau 16, ainsi qu'au défi du jour, vous vous connectez avec Apple ou Google. La connexion est gérée par Google Firebase Authentication. Nous recevons :

Nous ne voyons ni ne conservons jamais votre mot de passe Apple ou Google.

Votre progression

Une fois connecté, votre progression est enregistrée sur votre compte pour vous suivre sur d'autres appareils : les niveaux débloqués et terminés, vos étoiles et meilleurs temps, les diamants gagnés et dépensés, les trophées, votre série du défi du jour, la bille et l'anneau utilisés, et vos réglages de son, de musique et de vibration. Elle est stockée dans Google Cloud Firestore à Mumbai, en Inde.

Classements

Si vous êtes connecté, vos meilleurs résultats au défi du jour et votre progression générale peuvent apparaître dans les classements du jour et général. Les autres joueurs ne voient que votre pseudo de jeu (par exemple « Blaze99 », choisi pour vous jusqu'à ce que vous choisissiez le vôtre) et vos scores, jamais votre nom ni votre e-mail.

Utilisation des informations de Google

Quand vous vous connectez avec Google, Marble Lift demande uniquement votre profil de base (un identifiant de compte unique, votre e-mail, votre nom et votre photo de profil). Nous n'utilisons que l'identifiant et l'e-mail, pour identifier votre compte afin d'enregistrer et de restaurer votre progression ; votre nom et votre photo ne sont affichés ni dans le jeu ni dans les classements. Nous ne demandons accès à aucune autre donnée Google, nous n'utilisons pas les données des utilisateurs Google à des fins publicitaires, et nous ne les partageons avec personne, sauf dans la mesure nécessaire à la connexion et au stockage via Google Firebase.

Statistiques de jeu

Pour savoir quels niveaux sont trop difficiles et où les joueurs s'arrêtent, le jeu envoie des événements de jeu anonymes à Google Analytics pour Firebase : par exemple que le niveau 12 a été commencé, raté ou terminé, avec les étoiles et le temps, et quand une invitation à se connecter, un cadeau du jour ou une publicité facultative a été utilisé. Firebase ajoute un identifiant d'instance de l'application et des informations de base sur l'appareil (modèle, système d'exploitation, pays, version de l'application). Nous n'envoyons jamais votre nom, votre e-mail ni votre identifiant de compte avec ces événements, et nous avons demandé à Google de ne pas utiliser ces données pour la publicité ou la personnalisation des annonces. Les données statistiques sont conservées 14 mois.

Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni, en Suisse et dans les autres pays dont les lois exigent un consentement préalable, rien n'est envoyé tant que vous n'avez pas dit oui : le jeu vous le demande une fois, sur l'écran d'accueil. Où que vous soyez, vous pouvez activer ou désactiver les statistiques de jeu à tout moment dans Choix de confidentialité (le bouton en forme de bouclier sur l'écran d'accueil).

Rapports de plantage

Si le jeu plante, Firebase Crashlytics de Google nous envoie un rapport pour que nous puissions corriger le problème : ce qui a échoué dans le code, le modèle de l'appareil, le système d'exploitation, la version de l'application et un identifiant d'instance de l'application. Les rapports ne contiennent jamais votre nom, votre e-mail ni votre compte de jeu. Ils sont conservés 90 jours.

Publicité

Marble Lift est gratuit et affiche des publicités Google AdMob : de courtes publicités facultatives que vous pouvez regarder pour sauver une bille tombée, passer un niveau ou doubler vos diamants, et des publicités plein écran occasionnelles entre les niveaux. Pour afficher et mesurer les publicités, le SDK publicitaire de Google collecte des informations sur votre appareil, comme son identifiant publicitaire (si vous l'autorisez), l'adresse IP, la localisation approximative qui en découle, des informations sur l'appareil et l'application, et vos interactions avec les publicités. Google les utilise comme décrit dans comment Google utilise les informations des applications qui utilisent ses services.

Ce que nous ne faisons pas

Supprimer vos données

Dans le jeu, ouvrez le panneau du compte (l'icône de personne sur l'écran d'accueil) et choisissez Supprimer le compte. Cela supprime définitivement votre compte et la progression qui y est enregistrée. Vous pouvez aussi nous le demander par e-mail. La progression enregistrée sur votre appareil y reste jusqu'à ce que vous supprimiez l'application.

Enfants

Marble Lift ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment d'informations personnelles les concernant. Si vous pensez qu'un enfant s'est connecté, contactez-nous et nous supprimerons le compte.

Modifications

Si cette politique change, nous mettrons à jour cette page et sa date d'entrée en vigueur.

Contact

rahul@procellari.com

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